Vingt-trois ans après le deuxième jeu, le studio belge Larian a réussi à enchanter le monde du jeu avec des elfes, des dragons et de la magie. Sorti en août, « Baldur’s Gate 3 » est devenu l’un des plus grands succès vidéoludiques de l’année et a remporté six prix lors du gala.

L’équipe s’est investie corps et âme dans ce jeu pendant six ans, parfois dans des conditions très difficiles. « C’était notre jeu covide, nous avons perdu pas mal de gens en cours de route », a déclaré Swen Vincke, le patron de Larian, en acceptant le prix du jeu de l’année, vêtu d’une armure spécifique au jeu.

Un jeu d’horreur finlandais mis à l’épreuve

Le jeu d’horreur « Alan Wake 2 » de la société finlandaise Remedy Entertainment figurait parmi les prétendants au titre, mais il a dû se contenter de gagner dans trois autres catégories, dont celles de la meilleure réalisation et de la meilleure narration.

Lorsque plus de 100 personnes croient en une même vision et construisent quelque chose à partir de cette vision, nous pouvons faire des miracles. Nous pouvons créer de l’art et être plus grands que la somme de nos parties. Notre monde en a bien besoin », a déclaré le réalisateur et scénariste de Remedy, Sam Lake, dans son discours de remerciement.

Actualités suédoises

La seule chance suédoise de remporter un prix était le prochain jeu du studio Massif, « Star Wars Outlaws », qui était nommé dans la catégorie des jeux les plus attendus, mais le prix a été décerné à « Final Fantasy VII Rebirth ».

Comme d’habitude, plusieurs avant-premières de nouveaux jeux ont également été présentées.

Le Suédois Sharkmob travaille notamment sur « Exoborne », un jeu d’action post-apocalyptique avec un monde ouvert et beaucoup de tirs. Il a été confirmé que le premier jeu du Suédois Josef Fares – « Brothers : A tale of two sons » (Frères : une histoire de deux fils) – recevra une nouvelle version.

Il est également clair que le jeu de tir gratuit « The finals » – le premier jeu du suédois Embark – est sorti maintenant. Et que Swedish 10 Chamber a créé un jeu brutal et dystopique de création de coup d’État appelé « Den of wolves » (le repaire des loups).

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Susanne Möller, de Kulturnyheterna, critique « Baldur’s gate 3 ». Photo : Larian Studios