
Aujourd’hui, la grande majorité des grandes sociétés de jeux vidéo travaillent à des degrés divers avec des adaptations d’accessibilité.
Noah pense que les choses s’améliorent de plus en plus, mais il est déçu par le jeu Nintendo « The legend of Zelda : Tears of the magic kingdom », acclamé par la critique et sorti au printemps dernier, qui, selon lui, manque d’accessibilité.
L’entreprise ne souhaite pas commenter les raisons pour lesquelles Nintendo n’a pas rendu le jeu Zelda plus accessible, mais écrit dans un courriel à Kulturnyheterna que :
« Ils écoutent ce que les consommateurs disent sur les médias sociaux, les sondages, les interviews et plus encore ».
Pour en savoir plus sur les joueurs souffrant de déficience visuelle et sur la manière dont les sociétés de jeux vidéo travaillent sur l’accessibilité, cliquez ici.
Erik est né et a grandi à Stockholm, en Suède, où il a passé la majeure partie de sa vie avant de venir vivre en France en 2018. Il est de langue maternelle suédoise et parle couramment francais. Il a obtenu un diplôme en communication et marketing à l’Université de Stockholm. Passioné par les voyages et la culture Suédoise, il aime partager les infos et valeurs de la Suède.
