
Le processus d’élaboration d’un canon culturel débutera en mars. Lars Trägårdh, professeur d’histoire, a été chargé de diriger le comité qui décidera des domaines culturels à inclure dans un canon culturel suédois.
– La ministre de la culture, Parisa Liljestrand (M), a proposé un canon culturel et nous pensons que les jeux devraient y être inclus », déclare Per Strömbäck.
L’organisation industrielle Dataspelsbranschen a donc choisi de lancer son propre canon de jeux lors de la convention culturelle Folk och Kultur. Elle y encourage les Suédois à proposer des jeux qui, selon eux, devraient être inclus dans un canon.
À soumettre au ministre de la culture
Le jeu doit être numérique, développé en Suède et « présenter un haut niveau de créativité ».
– Un jury sélectionnera la liste finale et nous la remettrons à la ministre de la culture lorsqu’elle sera prête, puis nous verrons si elle souhaite l’utiliser », explique M. Strömbäck.
Quoi qu’il en soit, il espère que la ministre de la culture sera inspirée par le travail de l’organisation.
Pour en savoir plus, consultez la vidéo.
Erik est né et a grandi à Stockholm, en Suède, où il a passé la majeure partie de sa vie avant de venir vivre en France en 2018. Il est de langue maternelle suédoise et parle couramment francais. Il a obtenu un diplôme en communication et marketing à l’Université de Stockholm. Passioné par les voyages et la culture Suédoise, il aime partager les infos et valeurs de la Suède.
