Ces dernières années, Iron Gate s’est imposé sur la scène suédoise des jeux d’argent. Mais son succès s’est accompagné d’une certaine inquiétude quant aux fuites de jeu.

Mais comme le grand succès du studio, « Valheim », sort progressivement, Iron Gate a choisi de contacter régulièrement les joueurs et de leur faire part du contenu à venir.

– Espérons que cela signifie que les joueurs ne cherchent pas activement les fuites », a déclaré Josefin Berntsson, porte-parole du studio, à SVT.

Cependant, elle « panique » à l’idée de subir une fuite importante, écoutez-la nous en dire plus dans le clip ci-dessus.

« Beaucoup ne se rendent pas compte de la gravité du délit

Joakim Kopriva Hedström est le PDG de la société Frame break, qui développe le jeu « Lightyear frontiers ». Il pense que le fait que les jeux vidéo et informatiques soient une industrie très secrète peut provoquer des violations de données.

– Je pense que c’est certainement une partie de la raison. Par ailleurs, le temps nécessaire au développement des jeux s’est considérablement allongé, ce qui entraîne une attente plus longue et une demande plus forte de la part des fans », a-t-il déclaré à SVT.

La menace d’une fuite n’est pas toujours imminente, dit-il, mais dans la vie de tous les jours, il faut faire attention à ce que l’on dit sur son travail et à qui on le dit.

Mais ce n’est pas ce que les développeurs craignent le plus, dit-il, que le contenu d’un jeu soit divulgué.

– Je dirais que si les fuites elles-mêmes sont problématiques et peuvent bouleverser les plans de développement et de marketing, c’est la violation de données elle-même qui est vraiment effrayante. Dans le cas d’Insomniac, par exemple, les auteurs ont accédé aux informations personnelles des employés, ce qui peut être extrêmement préjudiciable.

– Je pense que de nombreuses personnes sont poussées par la curiosité et ne réalisent pas la gravité de leur crime », déclare Joakim Kopriva Hedström.