Dans les premiers échanges à la bourse de Stockholm après la publication du rapport, l’action chute de près de 40 %.

« L’année a été difficile et a été affectée par des retards dans les jeux, une demande plus faible de la part des consommateurs et une mauvaise réception de certains lancements majeurs », écrit le PDG Lars Wingefors dans un communiqué de presse.

Il ajoute qu’une collaboration stratégique majeure sur laquelle la société travaillait depuis sept mois ne sera pas concrétisée. L’accord était prêt à être signé, mais la contrepartie se serait retirée dans la nuit de mercredi à jeudi.

Selon Embracer, il contenait L’accord de coopération aujourd’hui mis au rebut prévoyait des contrats pour des revenus de développement de 2 milliards de dollars sur six ans.

« L’accord aurait couvert les coûts déjà capitalisés pour un certain nombre de jeux à gros budget, mais aurait également contribué à améliorer la prévisibilité des bénéfices et des flux de trésorerie à moyen et à long terme pendant la période de développement des jeux », écrit Embracer.

Il y a quelques semaines, Embracer a lancé un avertissement sur les bénéfices avant la publication du rapport. La société a alors déclaré que le bénéfice d’exploitation ajusté prévu pour l’ensemble de l’année est estimé à 6,4 milliards de couronnes suédoises, contre une prévision précédente de 8 à 10 milliards de couronnes suédoises.

Retards dans les jeux et l’accord qui ne s’est pas concrétisé, signifient que les prévisions de bénéfices pour l’année en cours ont également été réduites de manière significative à 7-9 milliards de couronnes suédoises. L’estimation précédente était de 10,3-13,6 milliards de couronnes suédoises.

« Nous disposons d’une solide réserve de projets de développement en cours, mais plusieurs d’entre eux nécessiteront plus de temps pour répondre à nos attentes élevées en matière de qualité et pour atteindre leur plein potentiel commercial », écrit l’entreprise dans ses états financiers.

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