Les développeurs Larian Studios ont redonné vie à une série de jeux dormante basée sur l’ancien jeu de rôle sur table Donjons et Dragons, et ils l’ont fait avec brio. Là où d’autres jeux de rôle sous forme de jeux vidéo cachent souvent le système de jeu, Larian l’a posé sur la table, a fait appel au maître de jeu et a sorti les dés. Il n’y a pas la moindre trace de nervosité à l’idée de manipuler le trésor qu’est l’origine, mais c’est avec beaucoup d’assurance et de calme qu’ils présentent une aventure ludique.

Le début est simple : une tâche simple – mais qui change la vie – qui se transforme rapidement en une multitude de fils à saisir. Des fils qui vous permettent de tisser l’aventure comme vous l’entendez, en concevant votre propre histoire au son de la voix du maître du jeu. Tout dans le vaste monde vous invite à jouer, c’est incroyablement imaginatif et créatif à l’infini. Les chemins que vous empruntez sont nombreux et les façons dont vous les abordez le sont encore plus. Le fait que l’on puisse découvrir ce monde riche à deux rend l’aventure encore plus amusante, d’autant plus qu’elle prend des tournures inattendues en fonction des personnalités de chacun.

Mais la liberté et la profondeur ont un prix. Une courbe d’apprentissage abrupte pour ceux qui n’ont pas de passé à la table de jeu de rôle. Le jeu est truffé de dés, de chiffres, de statistiques et de petits caractères. Il est presque impossible de s’y plonger sans connaissances préalables. Le jeu exige toute votre concentration, le risque de perdre des heures de dialogue où vous avez pesé vos réponses sur une balance en or ou inventorié les sacs est grand, une sauvegarde manquée et vous devez recommencer.

La complexité n’est pas au rendez-vous toujours avec les dés brutalement honnêtes qui peuvent renverser votre stratégie bien pensée dans les batailles lentes – être surpris par le hasard, par le fait que tout est possible peut sembler frustrant – alors que c’est exactement ce qu’il devrait être. Impitoyable, mais aussi gratifiant lorsque les dés sont de votre côté.

Et il y a quelque chose de rafraîchissant dans le fait que « Baldur’s Gate 3 » ose être rigoureux et inaccessible à une époque où les jeux veulent être pour tout le monde, dans tous les sens du terme.