Capcom, les développeurs de « Resident evil 4 », qui se présente aujourd’hui sous la forme d’un remake, ont réussi l’impossible : faire éclore un jeu perçu comme parfait en 2005 pour qu’il atteigne son plein potentiel en 2023.

Le monde du jeu est inondé de remakes, qui peuvent être considérés comme un moyen de tirer de l’argent d’un concept de jeu – ou comme un moyen de mettre d’anciens jeux entre les mains de nouveaux joueurs et de transmettre des expériences à de nouvelles générations. La vérité se situe quelque part entre les deux.

Quand « Resident evil 4 » a révolutionné le monde du jeu vidéo. Mais selon les normes d’aujourd’hui, il aurait été dépassé à tous les niveaux. Retrouver les sensations de l’époque, mais avec la technologie d’aujourd’hui, est une expérience incroyablement agréable. Dans ce remake, les bons éléments ont été ajustés, remplacés, supprimés et ajoutés.

L’histoire est bien sûr la même. Vous incarnez l’agent Leon, chargé de sauver la fille du président, retenue prisonnière dans un village de montagne espagnol isolé. Là, rien ne va plus. Dans le style classique de Resident Evil, vous devez vous frayer un chemin à coups de casse-tête et de combats. Dans des châteaux grandioses, des industries suspectes et des petits villages, vous rencontrerez une variété d’ennemis, tous plus désagréables les uns que les autres, qui vous donneront l’impression que presque chaque combat est une partie de plaisir. Amusant, innovant et bien équilibré.

C’est aussi d’une propreté troublante. Leon, le beau gosse qui faisait rougir les adolescents il y a 18 ans, a aujourd’hui des cheveux encore plus beaux, les environnements sont lugubres, sombres et pleins de détails. La bande-son du jeu est également phénoménale et vous tient en haleine tout au long du jeu – vous entendez les tronçonneuses vrombir ou les villageois vous crier quelque chose avec colère. L’atmosphère est comme un brouillard autour de vous dès que vous prenez la manette en main.

Tous les éléments du jeu, la découverte, les batailles, les énigmes et l’espace de respiration sont parfaitement équilibrés. Vous ne vous lassez pas avant que le jeu ne varie et ne change de forme. Les éléments obsolètes ont été remplacés, de nouveaux ont été ajoutés à leur place et, ensemble, ils se fondent si naturellement qu’il est presque impossible de dire que le jeu n’a pas toujours été comme ça. C’est peut-être cela, le remake ultime ? Un classique du passé qui redevient un classique.