
Dans « Final Fantasy XVI », vous incarnez Clive, un soldat invétéré en quête de vengeance dans un monde déchiré par la guerre et les troubles.
Que les développeurs ont cherché la série télévisée « Game of Thrones »est clair : c’est un style adulte, sombre et avec un langage qui surprend. Bien que cela convienne d’une certaine manière au jeu, il y a une différence entre le Final Fantasy que vous connaissez et le nouveau style, plus raffiné.
Il y a une divergence à plusieurs endroits et est parfois dérangeant ; il peut être grandiloquent puis presque malicieux, les visages des personnes que vous rencontrez peuvent sembler terriblement rigides alors que les environnements dans lesquels ils sont placés sont parfaitement beaux.
Que l’aventure se déroule se déroule en pointillés est étonnamment rafraîchissant à une époque où l’on nous abreuve de mondes ouverts et de découvertes forcées. Au lieu de cela, nous avons droit à une expérience de jeu réfléchie qui nous donne ce que nous avons besoin de savoir – et qui encourage les curieux à en apprendre davantage.
L’abandon du monde ouvert a dû donner aux développeurs l’occasion de travailler sur les détails, car le jeu semble (délicieusement) entièrement développé dès le départ.
Mais la plus grande joie de Final Fantasy XVI ne réside pas là, mais dans ce qu’il permet au joueur de faire. Le système de combat du jeu grandit en même temps que le joueur, évoluant et brodant de manière phénoménale.
Il est parsemé de boss amusants et propose des batailles épiques – au sens propre du terme – entre des créatures magiques dignes de dieux. Les refrains montants et l’intensité croissante s’empilent les uns sur les autres tout en suivant le bâton de rythme du joueur.
Quand vous pensez que le plafond est atteint, il est écrasé par la scène suivante et ainsi de suite, sans que vous ne perdiez une seconde votre qualité de joueur.
Malgré de petites égratignures, « Final Fantasy XVI » est absolument grandiose et gonflé. Il est merveilleusement libérateur de voir le jeu reprendre vie : des jeunes savonneux dans des vêtements clinquants, des montagnes gigantesques et des batailles gigantesques dans les cieux.
Nulle part ce jeu n’est modeste – partout on a l’impression d’assister à un opéra dramatique.
Erik est né et a grandi à Stockholm, en Suède, où il a passé la majeure partie de sa vie avant de venir vivre en France en 2018. Il est de langue maternelle suédoise et parle couramment francais. Il a obtenu un diplôme en communication et marketing à l’Université de Stockholm. Passioné par les voyages et la culture Suédoise, il aime partager les infos et valeurs de la Suède.
